专题课游戏知产保护的“避坑”指南

5小时40分钟
平台价¥199 ¥399
1年学习期 120页PPT 案例解析
报名讲师其他课程
8小时57分钟
蒋晓焜
福建天衡联合律师事务所
299
  • 课程介绍
  • 目录
  • 思维导图
  • 答疑

课程前言

一款游戏通常包括游戏名称、游戏规则、故事情节、场景地图、人物形象、文字介绍、对话旁白、背景音乐、源代码等多种元素,而我国《著作权法》并未将游戏整体定义为一种单独的作品类型,使得在学理上对于游戏的知识产权保护存在整体保护和分类保护之争。

司法实践中,游戏权利主体通常将网络游戏元素拆分成不同的作品类型进行保护,此种做法也得到法院的认可。

主讲人:蒋晓焜 律师

蒋晓焜律师本科毕业于福州大学,硕士毕业于厦门大学,法学与计算机复合型教育背景,获得法学硕士学位/计算机本科在读,取得注册信息安全专业人员(CISP)信息安全证书,中级经济师(知识产权方向)。

蒋晓焜律师长期担任北大法宝、威科先行数据专栏作家;万法通等法律服务机构数据合规讲师,长期专注于数据合规与网络安全、互联网与电子商务、投融资等法律事务,发表数据及网络安全合规实务文章百余篇。数据合规类实务文章分别获全国副省级城市法治论坛优秀论文奖;福建省律师论坛一等奖、二等奖、三等奖;厦门市律师论坛一等奖、三等奖。数据合规服务产品获首届福建青年律师“法律服务产品研发创新大赛”优秀奖。

代表性客户:代表性的游戏客户:真有趣、青瓷数码、极致互动、梦加网络、点触科技、泡游网络、冠赢网络、龙腾简合、虎妞游美……

游戏知产保护的“避坑”指南

01
游戏知产保护概述
02
源代码“避坑”指南

一、“源代码”是什么

二、“源代码”属于商业秘密?

1、秘密性(不为公众所知悉)

(1)“源代码”不为公众所知悉吗?

(2)“源代码”具有商业价值吗?

(3)“源代码”有采取保密措施吗?

2、商业价值

3、保密措施

三、“源代码”的泄露风险

1、方式一:主动泄露

(1)内部员工泄密

(2)案例解析

1)篡改“源代码”是否侵犯商业秘密?

2)游戏数据库的玩家信息属于商业秘密?

2、方式二:无意泄露

(1)委托开发

1)案例解析

(2)合作开发

1)知识产权归各方共同所有

(3)联合运营

1)将游戏授权予乙方运营

4)申请软著

3、方式三:被动泄露

(1)技术措施

(2)案例解析

03
游戏侵权“避坑”指南

一、源代码之开源许可证

1、案例解析

二、技术措施破解

(1)私服”=“外挂”?

(2)“私服”:私自设立网络服务器

1)窃取服务器源代码

(3)“外挂程序”:与主体程序一同运行、扩展其功能的附加程序

1)键盘鼠标模拟器辅助性外挂

2)修改游戏客户端本地内存

3)修改数据包

三、版号侵权争议解决

(1)案例解析

(2)法律规定

四、版号问题延伸思考

(1)游戏升级到何种程度须重新申请版号?

(2)无版号游戏:马甲包

(3)有版号游戏:马甲包

(4)法律规定

五、游戏素材侵权争议解

(1)使用游戏企业的美术或视频素材推广的游戏买量行为

(2)使用非游戏企业的美术或视频素材推广的游戏买量行为

六、美术素材延伸思考—Ai绘画

(1)著作权法

(2)法律规定

04
游戏知产打假指南

一、美术作品著作权打假

(1)案例解析

二、批量侵权诉讼

(1)图片侵权 案例

(2)文字侵权 案例

三、Patent Trolls 专利巨魔(专利蟑螂)

四、国内专利纠纷

(1)案例解析

05
游戏知产保护的合规设计

一、讨论

联系客服 联系客服 联系客服
老师介绍
蒋晓焜
福建天衡联合律师事务所 |

法律与计算机专业复合型律师,毕业于厦门大学,获得法学硕士学位,公派赴美国、日本、台湾地区和复旦大学、南开大学短期交流,曾于福建团省委青少年权益部派驻一年。

蒋晓焜律师长期担任北大法宝、威科先行专栏作家;白鲸出海讲师及原中世联盟讲师,长期专注于互联网与网络安全、娱乐法、投融资等法律事务。参与起草并编撰《网络游戏合规系列之网络游戏法律法规汇编》、《网络游戏合规系列之游戏出海绿皮书》、《隐私保护与数据合规系列之APP收集个人信息法律法规汇编》等,发表互联网实务文章百余篇。

第1节 : 游戏知产保护概述
章节
课时1(15分钟)

游戏知产保护概述

第2节 : 源代码“避坑”指南
章节
课时2(8分钟)

“源代码”是什么

章节
课时3(13分钟)

“源代码”属于商业秘密?

章节
课时4(8分钟)

“源代码”的泄露风险

章节
课时5(20分钟)

篡改“源代码”是否侵犯商业秘密?

章节
课时6(5分钟)

知识产权归各方共同所有

章节
课时7(17分钟)

将游戏授权予乙方运营

第3节 : 游戏侵权“避坑”指南
章节
课时8(30分钟)

源代码之开源许可证

章节
课时9(11分钟)

技术措施破解

章节
课时10(56分钟)

版号侵权争议解决

章节
课时11(20分钟)

版权问题延伸思考

章节
课时12(8分钟)

游戏素材侵权争议解决

章节
课时13(12分钟)

美术素材延伸思考--Ai绘画

第4节 : 游戏知产打假指南
章节
课时14(5分钟)

美术作品著作权打假

章节
课时15(1分钟)

批量侵权诉讼

章节
课时16(4分钟)

Patent Trolls 专利巨魔(专利蟑螂)

章节
课时17(2分钟)

国内专利纠纷

第5节 : 游戏知产保护的合规设计
章节
课时18(8分钟)

游戏知产保护的合规设计

点赞成功
发表
打开APP